လမ်းညွှန်

WK44: Stripe Balance Mines

ဤ လွတ်လပ်သော WK44 လမ်းညွှန်တွင် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင် Stripe Balance Mines ဒီမို (အခမဲ့ စမ်းသပ်ကစားနည်း) ပါရှိသည်။ ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ အမှတ်အသား၊ ဒိုမိန်းများ၊ လိုင်စင်၊ အက်ပ်များ၊ ငွေပေးချေမှုများ၊ ဖောက်သည်ဝန်ဆောင်မှုနှင့် ကုမ္ပဏီ၏ ကစားနည်းများနှင့် ညီမျှမှုရှိမရှိကို လွတ်လပ်စွာ စစ်ဆေးထားခြင်း မရှိပါ။ ဤနေရာတွင် ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ အကောင့် သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီလင့်ခ် မပါဝင်ပါ။

အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်

အခမဲ့ ဒီမိုဂိမ်း

Virtual Coins · ငွေသားတန်ဖိုး မရှိ

ညီမျှသော ဘေးအန္တရာယ်များ

4×4 ပြားပေါ်တွင် ဘေးအန္တရာယ် 2၊ 4 သို့မဟုတ် 6 ခုကို ရွေးချယ်ပါ။ Row A နှင့် Row B တွင် ပါဝင်သော ဘေးအန္တရာယ် အရေအတွက်သည် Row C နှင့် Row D တွင် ပါဝင်သော ဘေးအန္တရာယ် အရေအတွက်နှင့် အတိအကျ ညီမျှသည်။ ခုနစ်ဆဲလ် ပါဝင်သော တစ်ဝက်စီတွင် ဘေးအန္တရာယ် 1၊ 2 သို့မဟုတ် 3 ခု ပါဝင်သည်။ ဖြစ်နိုင်သော စီစဉ်မှုပုံစံ 64၊ 784 သို့မဟုတ် 3136 မျိုးလုံးသည် ညီမျှစွာ ဖြစ်တန်စွမ်းရှိသည်။ တစ်ကြိမ်ကစားချိန်အတွက် စီစဉ်မှုပုံစံတစ်ခုကို ကျပန်းရွေးချယ်ထားပြီး ကန့်သတ်ထားသည်။

စတင်ချိန်နှင့် ပြင်ဆင်ပြီး ဘေးကင်းမှု ဖြစ်တန်စွမ်းများ

ဘေးအန္တရာယ် 2 ခုဖြင့် ကစားပါက တစ်ဝက်စီတွင် ဘေးအန္တရာယ် 1 ခု ပါဝင်ပြီး ခုနစ်ဆဲလ်စီသည် စတင်ချိန်တွင် ဘေးကင်းနိုင်ခြေ 7/8 ရှိသည်။ 20 ကြေးဖြင့် ပထမဆုံး ဘေးကင်းသော အဖြေကို ရရှိပါက 20×0.97/(7/8) ဖြစ်ပြီး၊ ခန့်မှန်းခြေ 22.171 ကြေး ရရှိသည်။ ပထမဆုံး ဘေးကင်းသော အဖြေသည် အပေါ်ဘက် တစ်ဝက်တွင် ရှိပါက၊ မဖွင့်ရသေးသော အပေါ်ဘက် ဆဲလ်တစ်ခု၏ ဘေးကင်းနိုင်ခြေသည် 6/7 ဖြစ်လာပြီး၊ အောက်ဘက် ဆဲလ်တစ်ခု၏ ဘေးကင်းနိုင်ခြေမှာ 7/8 အတိုင်း ဆက်လက် ရှိနေမည်။ ဘေးအန္တရာယ် 4 သို့မဟုတ် 6 ခုဖြင့် ကစားပါက စတင်ချိန် ဖြစ်တန်စွမ်းမှာ 6/8 သို့မဟုတ် 5/8 ဖြစ်သည်။ လေ့လာတွေ့ရှိချက်များသည် တစ်ဝက်စီအလိုက် ဖြစ်တန်စွမ်းများကို ကွဲပြားစွာ ပြောင်းလဲစေနိုင်သည်။

ငွေသွင်းခြင်းနှင့် သင့်တော်သော ရွေးချယ်မှုများ

ဘေးကင်းသော အဖြေတစ်ခု ရရှိပြီးနောက် ငွေသွင်းခြင်း (Collect) ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ သေချာသော ဘေးအန္တရာယ်များကို ဖယ်ရှားပြီးဖြစ်သဖြင့် အသုံးမပြုနိုင်တော့ပါ။ ဘေးကင်းသည်ဟု သေချာသော ဆဲလ်များသည် ဖြစ်တန်စွမ်း 1 ရှိပြီး တန်ဖိုးမထပ်ပေးနိုင်ပါ။ နောက်ထပ် တန်ဖိုးသည် ကြေး၏ 1000 ဆ ထက်များပါက ရွေးချယ်မှုကို အသုံးမပြုနိုင်တော့ပါ။ သံသယရှိသော ရွေးချယ်မှု မရှိတော့ပါက လက်ရှိ တန်ဖိုးကို အလိုအလျောက် ငွေသွင်းထားမည်။ ဂယူတ်သည် 1000×ကြေး ရရှိနိုင်မည်ဟု ယုံကြည်စိတ်ချစရာ မဟုတ်ပါ။

ဆက်လက်သုံးစွဲထားသော ဝေါလက်နှင့် လက်ဖြည့်ဆွဲခြင်း

localStorage တွင် ခိုင်မာသော ဘေးလန့်စ်နှင့် အပိုင်းကိန်း ပေးချေမှုများ ဆက်လက်တည်ရှိသည်။ စက်ဝိုင်းအတွင်း ပြန်လည်ဖွင့်သောအခါ ထိုစက်ဝိုင်းကို အဆုံးသတ်ပေးပြီး ယူထားသော စတိတ်ကို ပြန်ပေးခြင်း မရှိပါ။ စက်ဝိုင်းပြင်ပတွင် ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် ဘေးလန့်စ် အနည်းဆုံး စတိတ်ထက် နည်းနေပါက ကွက်လပ် ၁၀၀၀ ကို ပြန်လည်ဖြည့်ပေးသည်။ ဘေးလန့်စ် ၁၀၀၀ ကို ပေါင်းထည့်ခြင်း သို့မဟုတ် အပိုင်းကိန်း ဆက်လက်တည်ရှိမှုကို ပြန်လည်စတင်ခြင်း မရှိပါ။ ကစားနေစဉ်ကာလတွင် ဘေးအရေအတွက်၊ စတိတ်နှင့် ဖြည့်ဆည်းခြင်းတို့ကို ပိတ်ထားသည်။

လွတ်လပ်သော လမ်းညွှန်

ဤလွတ်လပ်သော WK44 လမ်းညွှန်သည် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင် Stripe Balance Mines ဒီမိုကို ပေးဆပ်ခြင်းမရှိဘဲ အခမဲ့ ပေးပို့သည်။ လုပ်ငန်းရှင် အသိအမှတ်ပြုချက်၊ ဒိုမိန်းများ၊ လိုင်စင်၊ အက်ပ်များ၊ ငွေပေးချေမှုများ၊ ပံ့ပိုးမှုနှင့် ကုမ္ပဏီဂိမ်း ညီမျှမှုတို့ကို လွတ်လပ်စွာ စစ်ဆေးထားခြင်း မရှိပါ။ ဤနေရာတွင် လုပ်ငန်းရှင် အကောင့် သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီလင့်ခ် မပါဝင်ပါ။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

ဤသည် လုပ်ငန်းရှင် ဝဘ်ဆိုက်ဖြစ်ပါသလား

ဤလွတ်လပ်သော WK44 လမ်းညွှန်သည် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင် Stripe Balance Mines ဒီမိုကို ပေးဆပ်ခြင်းမရှိဘဲ အခမဲ့ ပေးပို့သည်။ လုပ်ငန်းရှင် အသိအမှတ်ပြုချက်၊ ဒိုမိန်းများ၊ လိုင်စင်၊ အက်ပ်များ၊ ငွေပေးချေမှုများ၊ ပံ့ပိုးမှုနှင့် ကုမ္ပဏီဂိမ်း ညီမျှမှုတို့ကို လွတ်လပ်စွာ စစ်ဆေးထားခြင်း မရှိပါ။ ဤနေရာတွင် လုပ်ငန်းရှင် အကောင့် သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီလင့်ခ် မပါဝင်ပါ။

Stripe ကန့်သတ်ချက်ဆိုသည်မှာ အဘယ်နည်း

၄×၄ ဘုတ်ပေါ်တွင် ဘေး ၂၊ ၄ သို့မဟုတ် ၆ ကို ရွေးပါ။ A နှင့် B အတန်းများ ပေါင်းလဒ်သည် C နှင့် D အတန်းများ ပေါင်းလဒ်နှင့် ညီမျှသော ဘေးအရေအတွက် ပါရှိသည်။ ခြောက်ဆဲလ် တစ်ဝက်စီတွင် ဘေး ၁၊ ၂ သို့မဟုတ် ၃ ပါဝင်သည်။ ဥပဒေအရ ဖြစ်နိုင်သော စီစဉ်မှု ၆၄၊ ၇၈၄ သို့မဟုတ် ၃၁၃၆ အားလုံးသည် ညီမျှစွာ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသည်။ ကျပန်းရွေးချယ်ထားသော စီစဉ်မှုတစ်ခုသည် စက်ဝိုင်းအတွက် ကန့်သတ်ချက်အဖြစ် တည်ရှိသည်။

တန်ဖိုးကို မည်သို့ တွက်ချက်သနည်း

အသက်သာတန်ဖိုးသည် ဗirtual စတိတ်၏ ၀.၉၇ ဆဖြင့် စတင်သည်။ ဘေးမဲ့သော ဖော်ပြခြင်းသည် ကျန်ရှိသော သင့်လျော်သည့် ဥပဒေအရ စီစဉ်မှုများအကြား ထိုဆဲလ်၏ တိကျသော ဘေးမဲ့ဖြစ်နိုင်ခြေဖြင့် ထိုတန်ဖိုးကို စားခြင်းဖြစ်သည်။ ဘေးတစ်ခုသည် သုည ပြန်လည်ပေးချေမှုဖြင့် စက်ဝိုင်းကို အဆုံးသတ်ပေးသည်။ ဖော်ပြခြင်းများသည် လျှို့ဝှက်ထားသော စီစဉ်မှုကို မဟုတ်ဘဲ သိရှိမှုကို ပြောင်းလဲပေးသည်။

ဖော်ပြပြီးနောက် ဟောကိန်းစကားများ မည်သို့ ပြောင်းလဲသနည်း

ဆိုးယွင်းမှု ၂ ခုရှိသောကြောင့် တစ်ဝက်စီတွင် ဆိုးယွင်းမှုတစ်ခုစီရှိပြီး ဆဲလ်အားလုံးသည် ကနဦးတွင် ၇/၈ ဖြစ်တန်စွမ်းဖြင့် လုံခြုံသည်။ ၂၀ ကြေးငွေစားချိန်တွင် ပထမဆုံး လုံခြုံသော ဖော်ထုတ်မှုသည် ၂၀×၀.၉၇/(၇/၈)၊ ခန့်မှန်းခြေ ၂၂.၁၇၁ ကြေးငွေကို ပေးသည်။ ပထမဆုံး လုံခြုံသော ဖော်ထုတ်မှုသည် အပေါ်ဘက်ဝက်တွင်ဖြစ်ပါက၊ မဖွင့်ထားသော အပေါ်ဆဲလ်တစ်ခု၏ လုံခြုံတန်စွမ်းမှာ ၆/၇ ဖြစ်ပြီး အောက်ဘက်ဆဲလ်သည် ၇/၈ တွင် ရှိနေသည်။ ဆိုးယွင်းမှု ၄ ခု သို့မဟုတ် ၆ ခုရှိပါက၊ ကနဦးတန်စွမ်းမှာ ၆/၈ သို့မဟုတ် ၅/၈ ဖြစ်သည်။ လေ့လာတွေ့ရှိချက်များသည် ဝက်ခြမ်းများအလိုက် ခွဲခြားသော နည်းလမ်းများဖြင့် တန်စွမ်းများကို ပြောင်းလဲစေနိုင်သည်။

မူလခွင့်လွတ် Stripe Balance Mines ဒီမိုကို လေ့လာကြည့်ပါ။