兩半區域危險方塊數量相等
在 4×4 棋盤上選擇 2、4 或 6 個危險方塊。A 行與 B 行的危險方塊總數,與 C 行與 D 行的危險方塊總數完全相等。每個八格區域分別包含 1、2 或 3 個危險方塊。所有 64、784 或 3136 種合法佈局出現的機率均等。每局遊戲會固定隨機選取一種佈局。
初始與更新後的安全機率
當設定 2 個危險方塊時,每個區域各含 1 個危險方塊,因此每個方塊初始為安全的機率為 7/8。若以 20 枚虛擬幣下注並首次翻出安全方塊,可獲得約 22.171 枚虛擬幣(計算方式:20×0.97÷(7/8))。若首次翻出的安全方塊位於上半區,則未翻開的上半區方塊安全機率變為 6/7,而下半區方塊的安全機率仍維持 7/8。若設定 4 或 6 個危險方塊,初始安全機率則分別為 6/8 或 5/8。隨著遊戲進行,不同區域的機率會以不同方式隨觀察結果而改變。
領取與可選操作
翻出安全方塊後即可選擇領取。已確認的危險方塊不可再選;已確認安全的方塊機率為 1,不再提供額外價值。若下一個可選方塊的預期價值超過賭注的 1000 倍,該選項將不可用。當沒有其他符合條件的不確定方塊可選時,系統會自動將當前價值存入帳戶。此機制並非保證能達到賭注 1000 倍的回報。
已儲存的錢包與手動充值
已結算餘額與零頭派彩會保留在 localStorage 中。若在遊戲進行期間重新載入,該局會結束且不會退還已扣除的賭注。在非遊戲狀態下,若餘額低於最低賭注,充值會恢復至 1000 枚硬幣;它不會額外增加 1000 枚,也不會重置零頭餘額。在遊戲進行期間,危險格數量、賭注金額與充值功能都會被鎖定。
獨立指南
這份獨立的 WK44 指南提供其專屬免費的 Stripe Balance Mines 演示。營運商身份、網域、牌照、應用程式、付款方式、支援服務以及商業版遊戲的對應關係,均未經獨立驗證。此處未提供營運商帳戶或商業連結。
常見問題
這是營運商網站嗎?
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什麼是條紋限制?
在 4×4 棋盤上選擇 2、4 或 6 個危險格。A 行與 B 行的危險格總數必須等於 C 行與 D 行的危險格總數。每個八格半區分別包含 1、2 或 3 個危險格。所有 64、784 或 3136 種合法佈局出現的機率均等。一組隨機佈局在該局期間保持固定。
價值如何計算?
即時價值從虛擬賭注的 0.97 倍開始。安全格揭示會將價值除以該格在剩餘合法佈局中的精確條件安全機率。觸發危險格則以零回報結束該局。揭示動作改變的是已知資訊,而非隱藏的佈局。
揭示後機率如何變化?
當有 2 個危險方塊時,每個半區各含一個危險方塊,且每個方塊初始為安全方塊的機率為 7/8。以 20 枚金幣下注時,首次翻出安全方塊可獲得 20×0.97/(7/8),約 22.171 枚金幣。若首次翻出的安全方塊位於上半區,則未翻開的上半區方塊安全機率為 6/7,而下半區方塊則維持 7/8。當危險方塊為 4 個或 6 個時,初始機率分別為 6/8 或 5/8。觀察結果會以不同方式改變各半區的機率。
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